폰 업데이트 주기를 줄여 대규모 콜로니의 성능을 개선하는 모드입니다.
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- 호환서버 로딩 검증 통과 (1.6)서버 로딩 검증 가상 화면 환경
폰 업데이트 주기를 줄여 대규모 콜로니의 성능을 개선하는 모드입니다.
일시정지와 속도 조절 버튼 위에 초당 틱 수를 표시합니다.
텍스처 이미지 로딩을 최적화하던 성능 모드로 현재는 구버전이 되었습니다.
게임 각 부분의 CPU 사용 시간을 측정해 성능 문제를 찾도록 돕는 분석 도구입니다.
로딩 화면의 모드 목록을 숨겨 대형 모드팩에서 렉을 줄이고 화면을 깔끔하게 만드는 모드입니다.
대규모 습격을 분대 단위로 압축해 많은 적을 성능 부담 없이 등장시킵니다.
포탑이 위험할 때만 목표를 찾도록 조정해 다량 포탑 사용 시 성능 부담을 줄이는 모드입니다.
림이 방을 떠날 때 조명을 끄고 사용하지 않는 작업대를 대기 상태로 전환해 전력 낭비를 줄입니다.
조명 그리드 등 게임 내부 계산을 최적화해 대규모 맵에서도 프레임 부담을 줄여 주는 성능 모드입니다.
원작 Proximity 모드를 계승하면서 성능 최적화를 적용한 Continued 버전입니다.
더 작은 행성 크기를 생성해 성능을 높이고 가까운 곳에 다양한 바이옴이 모이게 합니다.
렌더링 최적화로 카메라 이동과 상호작용 시 프레임을 부드럽게 유지해주는 성능 모드입니다.
캐러밴 채집 보너스 계산을 단순화해 물품 변경 시 발생하는 렉을 줄이는 성능 모드.
고기 종류를 줄여 게임 성능과 자원 관리 부담을 덜어주는 최적화 모드입니다.
UI 요소 숨김 등 여러 최적화로 게임의 TPS와 FPS를 개선하는 성능 모드입니다.
텍스처 필터링과 해상도 설정, 모드별 텍스처 메모리 프로파일링을 제공하는 그래픽 설정 모드입니다.
로켓맨을 계승해 로딩 시간과 스탯 계산을 최적화하는 성능 모드입니다.
거래 창을 성능 친화적이고 사용자화 가능한 인터페이스로 바꿔주는 모드입니다.
게임 로드 전에 모드 목록을 관리하고 모드 개발용 패치·하모니 대체 기능을 제공하는 도구 모드입니다.