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림월드 모드 사전 — 프레임워크·라이브러리

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Adaptive Storage Frameworkadaptive.storage.framework1.4 · 1.5 · 1.6「프레임워크·라이브러리저장」

저장 건물의 그래픽·표시·용량·온도 제어를 모더가 세밀하게 다룰 수 있게 하는 저장 프레임워크입니다.

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Ancot LibraryAncot.AncotLibrary1.4 · 1.5 · 1.6「프레임워크·라이브러리」

Ancot 계열 종족 모드들이 사용하는 공용 라이브러리 프레임워크입니다.

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Exosuit FrameworkAoba.Exosuit.Framework1.5 · 1.6 · 1.7「프레임워크·라이브러리의복·방어구」

모더가 외골격 슈트와 정비 행거 시스템을 만들 수 있게 하는 프레임워크입니다.

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Fortified Features FrameworkAOBA.Framework1.5 · 1.6 · 1.7「프레임워크·라이브러리」

중화기 장비, 개조 임플란트, 다중 포탑 등 여러 기능을 통합 제공하는 모드 제작용 프레임워크입니다.

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RimThemesaRandomKiwi.RimThemes1.4 · 1.5 · 1.6「UI외형·텍스처프레임워크·라이브러리」

게임 UI 전체의 테마와 폰트를 바꿀 수 있는 테마 엔진 모드입니다.

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Biomes! CoreBiomesTeam.BiomesCore1.5 · 1.6 · 1.7「프레임워크·라이브러리동물건물·가구」

Biomes! 시리즈의 기반 프레임워크와 여러 바이옴에서 공통으로 쓰일 동식물·지형·건물 요소를 제공합니다.

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Biotech Expansion - Corebiotexpans.core1.5 · 1.6 · 1.7「프레임워크·라이브러리종족·제노타입」

Biotech Expansion 시리즈의 공통 기반과 여러 모드에서 쓰일 범용 유전자를 제공합니다.

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Harmonybrrainz.harmony1.5 · 1.6 · 1.7「프레임워크·라이브러리」

여러 모드가 공유하는 패치 라이브러리 프레임워크입니다.

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Animal GearDylan.AnimalGear1.4 · 1.5 · 1.6「프레임워크·라이브러리동물의복·방어구」

동물에게 장비와 의복을 착용시킬 수 있도록 하는 동물 장비 프레임워크입니다.

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EBSG FrameworkEBSG.Framework1.5 · 1.6 · 1.7「프레임워크·라이브러리」

여러 모드에서 재사용할 수 있도록 유전자와 능력 관련 C# 기능을 모아 둔 프레임워크입니다.

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Worldbuilderferny.Worldbuilder1.6 · 1.7「기타프레임워크·라이브러리」

세계 생성·편집을 돕는 도구 모드로 보이며 여러 UI 모드와 호환성을 갖춥니다.

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GGerom frameworkGGerom.Framework1.6 · 1.7「프레임워크·라이브러리」

다른 GGerom 모드들이 사용하는 가스와 잔해 생성용 공용 기술 프레임워크입니다.

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Custom Quest FrameworkHaiLuan.CustomQuestFramework1.5 · 1.6 · 1.7「프레임워크·라이브러리세력·이벤트」

퀘스트 편집과 커스텀 맵·대화·하위 맵 제작을 가능하게 해 주는 퀘스트 제작 프레임워크입니다.

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XML Extensionsimranfish.xmlextensions1.4 · 1.5 · 1.6「프레임워크·라이브러리」

XML 모딩에 조건문·반복문·설정 생성 등 강력한 기능을 더해 주는 모더용 프레임워크입니다.

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JecsToolsjecrell.jecstools1.3 · 1.4 · 1.5「프레임워크·라이브러리」

모더가 차량, 주문, 무기 슬롯 등 다양한 기능을 구현할 수 있게 해 주는 개발용 기반 모드이며 더 이상 업데이트되지 않습니다.

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SpeakUpJPT.speakup1.5 · 1.6 · 1.7「프레임워크·라이브러리편의」

주민들이 상황과 관계에 따라 대화하도록 사회 상호작용 프레임워크를 추가합니다.

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Float Sub-Menuskathanon.FloatSubMenu1.4 · 1.5 · 1.6「프레임워크·라이브러리UI」

모드 개발자가 플로트 메뉴에 하위 메뉴와 검색 기능을 넣을 수 있도록 지원하는 라이브러리 모드입니다.

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FSharp.Corelatta.fsharp.core1.4 · 1.5 · 1.6「프레임워크·라이브러리」

F# 어셈블리를 사용하는 모드를 위한 기반 라이브러리입니다.

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No Version WarningMlie.NoVersionWarning1.5 · 1.6 · 1.7「UI프레임워크·라이브러리」

현재 버전에서 작동한다고 알려진 모드에 호환 태그를 붙여 버전 경고를 줄이는 모드입니다.

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Tabula Rasaneronix17.toolbox1.5 · 1.6 · 1.7「프레임워크·라이브러리」

아웃포스트 21 계열 모드들이 사용하는 기반 프레임워크 모드입니다.

  1. 한국어모드에 한국어 포함번역 83줄 · 자동 검수 1회
Map Mode FrameworkNozoMe.MapModeFramework1.5 · 1.6「프레임워크·라이브러리UI」

월드맵에 다양한 지도 모드를 추가하고 모더가 자체 지도 모드를 만들 수 있게 하는 프레임워크입니다.

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Cash RegisterOrion.CashRegister1.4 · 1.5 · 1.6「프레임워크·라이브러리건물·가구」

식당 운영 설정을 관리하는 금전 등록기 건물과 프레임워크를 추가합니다.

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Vanilla Expanded FrameworkOskarPotocki.VanillaFactionsExpanded.Core1.5 · 1.6 · 1.7「프레임워크·라이브러리」

바닐라 확장 시리즈가 공유하는 핵심 코드 라이브러리입니다.

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Cherry PickerOwlchemist.CherryPicker1.4 · 1.5 · 1.6「프레임워크·라이브러리편의」

다른 모드의 특정 콘텐츠만 비활성화해 원하는 요소만 남길 수 있게 하는 도구입니다.

  1. 한국어아직 번역 전
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AutoBlinkrabiosus.autoblink「프레임워크·라이브러리」

이동 중인 폰이 자동으로 순간이동할 수 있게 하는 모더용 프레임워크입니다.

  1. 한국어배포 안 함(개인 번역만)번역 8줄 · 자동 검수 1회
RimThunder - CoreRimThunder.Core1.4 · 1.5 · 1.6「프레임워크·라이브러리」

RimThunder 계열 모드의 기반 기능을 제공하는 코어 프레임워크입니다.

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Multiplayerrwmt.Multiplayer1.5 · 1.6「프레임워크·라이브러리기타」

친구들과 함께 림월드를 플레이할 수 있게 해 주는 멀티플레이 모드입니다.

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Multiplayer Compatibilityrwmt.MultiplayerCompatibility1.4 · 1.5 · 1.6「프레임워크·라이브러리편의」

여러 모드가 멀티플레이에서 함께 작동하도록 호환 패치를 제공하는 모드입니다.

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Vehicle FrameworkSmashPhil.VehicleFramework1.4 · 1.5 · 1.6「프레임워크·라이브러리탈것」

모더가 차량을 만들 수 있게 하는 차량 프레임워크로, 자체 차량은 포함하지 않습니다.

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Alpha Mechs: Re-ExaminedSmxrez.alphamechsrexamined1.5 · 1.6「편의프레임워크·라이브러리」

알파 멕스의 연구를 바닐라 연구 흐름과 통합해 진행 순서를 정리합니다.

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[SYR] Processor Frameworksyrchalis.processor.framework1.4 · 1.5 · 1.6「프레임워크·라이브러리생산」

재료를 일정 시간에 걸쳐 자동 변환하는 처리 시설을 만들 수 있는 프레임워크입니다.

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GTG Trader Coreteiwaz.gtgtradercore1.6 · 1.7「프레임워크·라이브러리」

거래 관련 모드들이 공유하는 코드와 최적화 기능을 제공하는 중앙 의존성 프레임워크입니다.

  1. 한국어아직 번역 전
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HugsLibUnlimitedHugs.HugsLib1.4 · 1.5 · 1.6「프레임워크·라이브러리」

여러 모드가 공유하는 기능과 로그 업로드 도구를 제공하는 라이브러리 모드입니다.

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Elite Bionics FrameworkV1024.EBFramework1.5 · 1.6 · 1.7「프레임워크·라이브러리의료」

의체 부위의 최대 내구도 등을 조정할 수 있게 해주는 의료·의체 관련 공용 프레임워크입니다.

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Vanilla Achievements Expandedvanillaexpanded.achievements1.5 · 1.6 · 1.7「편의프레임워크·라이브러리」

다양한 통계 기반 업적과 보상, 다른 모드용 업적 프레임워크를 추가하는 모드입니다.

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Prepatcherzetrith.prepatcher1.4 · 1.5 · 1.6「프레임워크·라이브러리성능 개선」

게임 로드 전에 모드 목록을 관리하고 모드 개발용 패치·하모니 대체 기능을 제공하는 도구 모드입니다.

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